Grandia
Par Fremen, jeudi 1 février 2007 à 18:02 :: Jeux video :: #32 :: rss
Apr?s de longues journ?es ? finir les projets et ? passer ses examens, rien de tel que de se faire un petit jeu pour se changer les id?es !

Pour commencer, Grandia est un jeu o? l'on incarne Justin, un gar?on qui r?ve d'aventure. La ville o? il habite, Parm, est un port du style d?but du XX?me si?cle : pas de haute technologie, des moteurs ? vapeur, apparition d'industrie ? la p?riph?rie, ... Peu apr?s le d?but du jeu, Justin tombe sur une personne qui va l'inviter ? partir en qu?te d'une ancienne civilisation au travers d'un long p?riple. Et l'aventure commence !

Cette charte graphique est coh?rente avec les personnages, pour la plupart assez enfantins (le h?ros Justin a 14 ans et est accompagn? par Sue, une fille de 8 ans), et avec le sc?nario. Ce dernier rompt mes habitudes de voir des personnages complexes ? l'esprit tortur?, ou des rebondissements o? l'on se rend compte qu'on n'a rien compris depuis le d?but. Grandia offre une trame tout ? fait classique (en gros, c'est "on part ? l'aventure mais on ne sait pas pourquoi, on verra bien en route") mais sans tomber dans le simplisme. Diff?rents ?v?nements font qu'on ne s'ennuit pas, ou peu.

Pour finir, l'OST du jeu est r?ussie elle aussi. De nombreuses pistes n'ont rien ? envier ? ce qui se faisait chez Square ? la m?me p?riode. De nombreux th?mes durent 5 ou 6 minutes, ce qui ?vite cette sensation d?sagr?able de r?p?tition que l'on trouve lors de passages du jeu un peu longs. N?anmoins, sentiment personnel, on accroche tout particuli?rement aux th?mes lorsqu'ils collent ? un jeu sc?naristiquement intense. De ce point de vue, Grandia reste quand m?me assez infantin, ce qui fait que je me suis moins impr?gn? de cette musique. J'aurai pourtant pass? plus de 60h de jeu ? les ?couter ;)
Screenshots : Grandia Sanctuary.
[1] Xenogears
[2] Chrono Cross
[3] Chrono Trigger
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