PCSX 2 (suite)
Par Fremen, lundi 6 avril 2009 à 23:30 :: Jeux video :: #65 :: rss
La version 0.9.6 de PCSX2, un émulateur PS2, est sortie le mois dernier. L'occasion pour moi de faire le point !
Il y a deux ans et demi, je disais que l'émulation PS2, ce n'est pas pour tout de suite. A moins d'avoir le matériel adéquat [1]. Depuis la puissance des ordinateurs a largement augmenté, et PCSX2 [2] commence à se rapprocher de ce qu'on peut attendre d'un émulateur PS2 : faire tourner la plupart des jeux de la plateforme, et si possible à une vitesse correcte.
Je me suis donc décidé à tester FFX, dans sa version PAL, avec un Intel Q6600 à 2.4GHz et une Geforce 9600GT. Verdict : sous Linux (et son plugin OpenGL) comme sous Windows (et son plugin DirectX), les FPS tournaient entre 40 et 50. Pour ne pas avoir de ralenti, il faudrait avoir un 50 FPS constant... Après un overclocking à 2.9GHz, le résultat était meilleur mais pas encore convainquant.
Sachant que la configuration recommandée est un processeur à deux coeurs cadencés à 3.2GHz (PCSX2 en exploitant un pleinement, et optionnellement un second pour certaines opérations), et voyant que le goulot d'étranglement des performances étaient bien liées à mon processeur et non à ma carte graphique, je suis passé au magasin d'info m'acheter un Intel E8500 3.16GHz. Une fois augmenté à 3.5GHz, les résultats sont là. La première heure de jeu que j'ai testée passe bien. On trouve encore quelques ralentis, mais ils sont ponctuels et surviennent dans des situations plutôt rares.
Dans le cas de FFX, il reste néanmoins un bug assez gênant avec le plugin OpenGL. Celui-ci affiche parfois les combats à l'envers (le sol en haut de l'écran, les têtes en bas !). Ce problème plutôt ennuyeux devrait être corrigé dans une prochaine version. Mais c'est à peu près tout ce qui cloche.
Donc à l'heure actuelle, avec une machine suffisamment performante, PCSX2 est un émulateur qui n'a plus besoin de grand chose pour devenir totalement opérationnel. Dès aujourd'hui, on peut avoir une PS2 avec une qualité d'image améliorée dans son PC !
[1] Billet de novembre 2006
[2] Site officiel de PCSX2
Je me suis donc décidé à tester FFX, dans sa version PAL, avec un Intel Q6600 à 2.4GHz et une Geforce 9600GT. Verdict : sous Linux (et son plugin OpenGL) comme sous Windows (et son plugin DirectX), les FPS tournaient entre 40 et 50. Pour ne pas avoir de ralenti, il faudrait avoir un 50 FPS constant... Après un overclocking à 2.9GHz, le résultat était meilleur mais pas encore convainquant.
Sachant que la configuration recommandée est un processeur à deux coeurs cadencés à 3.2GHz (PCSX2 en exploitant un pleinement, et optionnellement un second pour certaines opérations), et voyant que le goulot d'étranglement des performances étaient bien liées à mon processeur et non à ma carte graphique, je suis passé au magasin d'info m'acheter un Intel E8500 3.16GHz. Une fois augmenté à 3.5GHz, les résultats sont là. La première heure de jeu que j'ai testée passe bien. On trouve encore quelques ralentis, mais ils sont ponctuels et surviennent dans des situations plutôt rares.
Dans le cas de FFX, il reste néanmoins un bug assez gênant avec le plugin OpenGL. Celui-ci affiche parfois les combats à l'envers (le sol en haut de l'écran, les têtes en bas !). Ce problème plutôt ennuyeux devrait être corrigé dans une prochaine version. Mais c'est à peu près tout ce qui cloche.
Donc à l'heure actuelle, avec une machine suffisamment performante, PCSX2 est un émulateur qui n'a plus besoin de grand chose pour devenir totalement opérationnel. Dès aujourd'hui, on peut avoir une PS2 avec une qualité d'image améliorée dans son PC !
[1] Billet de novembre 2006
[2] Site officiel de PCSX2
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